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EL PORTAL II

APREND3R.COM EL PORTAL II

En este escenario se ha aplicado la misma técnica mixta que en el caso anterior. La puerta es un objeto 3D que muestra todas las imperfecciones de una madera vieja que aun conserva algo del lustre que en sus años mozos, ostentara orgullosa. El entorno lumínico de un buen nivel de realismo se logró más »
Por APREND3R.COM, el 14-12-08, en , , , .

LA VENTANA

APREND3R.COM LA VENTANA

Hoy mostramos dos tomas fotográficas del mismo escenario. La diferencia con otras obras similares es que, en este caso, la protagonista de la escena (la ventana) está realizada en 3D y no es producto de la proyección de una fotografía a su vez. Esta ventana 3D fue realizada con un utilitario que ah más »
Por APREND3R.COM, el 13-12-08.

EL PORTAL

APREND3R.COM EL PORTAL

La imagen representa ‘la gloria perdida’ de lo que es olvidado por hacerse viejo. Un ambiente cerca de la montaña en un día con un mal tiempo que se aproxima, dan el marco a una nostalgia profunda. Instantánea obtenida de un entorno 3D realizado con Vue 6 xStream. Este software permite f más »
Por APREND3R.COM, el 24-10-08, en , , .

Crónica de un viaje por lo imposible

APREND3R.COM Crónica de un viaje por lo imposible

Hace algunos días en horas de la tarde, caminando por una calle del barrio, con los rayos del sol languideciendo entre las verdes hojas de los paraísos, meditaba mientras percibía aquel cotidiano y renovado entorno. Cosa curiosa ? pensé ? que nuestros sentidos nos prodiguen tanta verdad y a la vez más »
Por APREND3R.COM, el 21-10-08, en , , .

Crónica de un viaje por lo imposible

APREND3R.COM Crónica de un viaje por lo imposible

Hace algunos días en horas de la tarde, caminando por una calle del barrio, con los rayos del sol languideciendo entre las verdes hojas de los paraísos, meditaba mientras percibía aquel cotidiano y renovado entorno. Cosa curiosa ? pensé ? que nuestros sentidos nos prodiguen tanta verdad y a la vez más »
Por APREND3R.COM, el 21-10-08, en , , .

Chatarra

APREND3R.COM Chatarra

Instantánea obtenida con 3DMax 8 que muestra detalles sofisticados tanto en la geometría del objeto como en su textura. El caño se realizó con la técnica de objetos compuestos: Loft, que permite obtener formas complejas de una manera rápida y segura. Una vez obtenida la forma general se puede def más »
Por APREND3R.COM, el 12-10-08.

APREND3R.COM ¿Cómo se hizo?

La gran mayoría de las ilustraciones de este Portal están realizadas con programas que permiten ‘fabricar’ escenarios 3D en los que se plantea una situación determinada (que puede simular la realidad cotidiana o no) y luego colocando una ‘cámara virtual’ (equivalente a las d más »
Por APREND3R.COM, el 25-08-08, en .

APREND3R.COM POLISEMIA (II): Ese fantasma

Desde que se publicara el trabajo de Claude E. Shannon en 1948, titulado ?Una teoría matemática de la comunicación?, el vórtice polisémico del término ?información? no se detiene; lejos de ello, amenaza con arrasar con la endeble cordura científica que a duras penas podemos aun mantener al resp más »
Por APREND3R.COM, el 23-08-08, en , .

POLISEMIA (I): Ese Fantasma

APREND3R.COM POLISEMIA (I): Ese Fantasma

Caminando una tarde cualquiera por las calles de la ciudad pasé frente a una de las tantas instituciones que existen en ella. Creo que había pasado ?, en realidad no lo sé, pero seguramente, varias veces por el mismo lugar. Nunca nada llamó especialmente mi atención (debo reconocer que soy un poco más »
Por APREND3R.COM, el 04-08-08, en .

FICCIONES (Segunda Parte)

APREND3R.COM FICCIONES (Segunda Parte)

En esta segunda parte intentaremos caracterizar una observación semiótica de la realidad, considerando la Semiótica como la lógica del sentido (según ya vimos). El hecho de basarse en la observación como método de análisis es adecuado, ya que de esta forma se evita la ?presunción imperialista? más »
Por APREND3R.COM, el 23-07-08.