2K Games e Irrational Games nos presentan una nueva ilustración de BioShock Infinite en la que podemos ver a Siren, uno de los nuevos y peligrosos enemigos que nos encontraremos en esta nueva entrega de la saga.Misteriosa y vaporosa, este nuevo tipo de enemigo hará que los jugadores despierten de su. más »
2K Games e Irrational Games nos presentan un nuevo vídeo de BioShock Infinite en el que nos presentan a un nuevo y peligroso enemigo: Siren.Misteriosa y vaporosa, este nuevo tipo de enemigo hará que los jugadores despierten de sus sueños más profundos con su abrumadora voz.Fuente: Vandal más »
El 16 de Octubre llega uno de los juegos mas esperados del año de la mano de Irrational Games. La espera es larga y es por eso que Ken Levine y Nate Wells nos dan algunos bocados de lo que serán algunos de los enemigos de este entrega.
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2K Games ha puesto fecha de lanzamiento a Bioshock Infinite, la esperada tercera parte de Bioshock, que tras un largo desarrollo llegará a PC, PlayStation 3 y Xbox 360 el día 19 de octubre en todo el mundo.Por otro lado, tambien han anunciado que el primer Bioshock estara incluido en esta nueva entr. más »
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Ken Levine, CEO de Irrational Games, ha hablado con el magazine PC Gamer sobre Bioshock Infinite y sobre los complicados entresijos que esconde su profundo argumento. En esta ocasión el tema ha versado sobre la co-protagonista femenina: Elizabeth."Elizabeth es la catalizadora que fija esta revolució. más »
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Irrational Games ha admitido que están sintiendo la presión en torno al proyecto BioShock Infinite, según ha firmado el director de desarrollo del producto, Tim Gerritsen, a la edición británica de la revista oficial de PlayStation."BioShock fue uno de los juegos con mejor recepción y crítica de más »
El jefe de Irrational Games ha asegurado que en el desarrollo del nuevo Bioshock, tuvieron que optar por protagonista que hablara, a diferencia de las dos primeras entregas.En Bioshock Infinite el personaje Booker por fin tiene voz, algo que no ha pasado en los dos Bioshock anteriores. "El estudio I... más »
2K tiene un amplio abanico de estudios repletos de creativos que colaboran entre sí en sus proyectos, y si en Bioshock 2 hablábamos de cuatro equipos trabajando simultáneamente, en Bioshock Infinite cuenta ya al menos con dos que sepamos. 2K Australia se ha sumado al trabajo de Irrational Games en l más »
Desde hace algunas semanas, en el podcast de Irrational Games, Ken Levine y Guillermo del Toro comparten sus puntos de vista sobre la industria del videojuego. En el último de estos coloquios, el recién incorporado al sector, Del Toro, afirmó estar harto de las escenas cinemáticas en los juegos. Ke más »
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Ken Levine, creador de BioShock, asegura que en Irrational Games (que en este momento están trabajando en BioShock Infinite) no tienen ninguna pulsión para que se cree una película de la saga."Hemos estado a punto de que se hiciera", desvela Levine. "Había un trato y un director. Pero no había una más »
Con motivo de Halloween, Guillermo del Toro, director de cine con películas como El Laberinto del Fauno o las series de Hellboy , es además un gran apasionado de los videojuegos, se entrevistó con Ken Levine, director creativo de BioShock Infinite, en un Podcast que no debes perderte disponible en I más »
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Ken Levine piensa que la consola de Sony "es un gran sistema de juego".El creativo Ken Levine, principal responsable de la saga Bioshock, ha hablado con el blog oficial de PlayStation sobre PlayStation 3; detallando especialmente la relación del estudio que comanda, Irrational Games, con la platafor.. más »
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BioShock Infinite de Irrational Games fue uno de los juegos más hablado en todo el transcurso del E3, en gran parte a la demo la cual mostro el desarrollador, y que ahora podremos ver en su completa totalidad, y les quiero decir que en mi humilde opinión, un titulo que llega con todas las ganas [.... más »
Destacan sobre todo la estructura narrativa y jugable del título de Rocksteady.El máximo responsable de Irrational Games, Ken Levine, ha destacado en una entrevista con el medio británico Eurogamer que a la hora de desarrollar su ambicioso Bioshock Infinite, han tenido inspiración de juegos como el más »
Ha sido desvelada gracias a la entrevista hecha por GameInformer al copresidente del equipo encargado de la, hasta ahora trilogía, Evan Wells.Dicho miembro, tras deshacerse en halagos hacia el próximo juego de Irrational Games, BioShock Infinite, comentó una curiosa anécdota sucedida durante el des más »
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